経歴
2011年、「株式会社小石川」設立 2011年、“猫のいる”協働オフィス「ネコワーキング」を開設、運営。 2015年、疑似体験により学べるシリアスゲーム事業開始。「ウツ会議」を開発。NHKおはよう日本に掲載。 2015年、三井不動産コワーキングスペース「Clipニホンバシ」「KOIL」のコミュニティマネジメント受託。 2017年、東京大学共同開発「カウンセリングの極意」「わくわくジョブクラフティング」。 2019年、「株式会社 遭遇設計」に社名変更。 2019年、文京区社会福祉協議会の助成金に採択、お仕事ボードゲームを使った地域交流事業を年18回ほど実施。 2020年、ベンチャー学会全国大会 研究報告。「発達障害など偏った特性を持つイノベーターとそれを支える利害関係者の資質」 2021年、内閣府オープンイノベーションプログラム教育部門 採択「お仕事ボードゲームでキャリア教育」。 2022年、日本国内ゲーミフィケーションカオスマップ製作委員参画。